FANDOM


 
Рядок 83: Рядок 83:
 
! colspan="2" rowspan="2" |[[Alpha 0.7.0|0.7.0]]
 
! colspan="2" rowspan="2" |[[Alpha 0.7.0|0.7.0]]
 
| rowspan="2" |reserved6 був замінений вогнем, але до сих пір присутній в грі. Вогонь доданий з поліпшеною системою поширення.
 
| rowspan="2" |reserved6 був замінений вогнем, але до сих пір присутній в грі. Вогонь доданий з поліпшеною системою поширення.
  +
|-
 
|-
 
|-
 
! colspan="2" rowspan="2" |[[Alpha 0.11.0|0.11.0]]
 
! colspan="2" rowspan="2" |[[Alpha 0.11.0|0.11.0]]
|[[Гаст|Гасти]] додані. Можна заспавніть тільки сторонніми програмами.
+
|[[Гаст]]и додані. Можна заспавніть тільки сторонніми програмами.
 
|-
 
|-
 
|[[Магмакуб|Лавові куби]] додані. Можна заспавніть тільки сторонніми програмами.
 
|[[Магмакуб|Лавові куби]] додані. Можна заспавніть тільки сторонніми програмами.

Поточна версія на 20:05, вересня 15, 2019


32px
Edition

Тільки для Edition

Невикористаний контент — блоки, предмети, сутності чи інші матеріали гри (розглядається тільки кишенькове видання), додані в гру, але не використовуються в ній (або ніколи не використовувалися), що не спавнені натурально (блоки/суті/частки) або неполучается в режимі виживання та інвентарю творчості і крафта з нього (предмети). Належність до цієї категорії визначається аналогічно комп'ютерної версії.

Блоки і предмети Редагувати

Палаючий обсидіан Редагувати

Палаючий обсидіан — це блок, дуже схожий на звичайний обсидіан, але видає світіння в 15 одиниць, має червоний, а не фіолетово-чорний колір, при його видобутку випадає звичайний обсидіан, причому також видобувається тільки діаматовим кайлом.

До Alpha 0.12.1 він з'являвся при роботі реактора Нижнього світу, заміщаючи собою блоки золота і кругляка протягом роботи. Він дуже схожий на звичайний обсидіан, але видає світіння в 15 одиниць, має червоний, а не фіолетово-чорний колір, при його видобутку випадає звичайний обсидіан. При цьому під час його світіння від нього відходять характерні червоні частинки. Після певного часу реактор «остигав», після чого палаючий обсидіан ставав звичайним.

У версії Alpha 0.12.1, в зв'язку з появою портала, реактор Нижнього світу був видалений з огляду на його марності, через що легально отримати палаючий обсидіан стало неможливо. Однак його як і раніше можна отримати зломом гри, наприклад, через PocketInvEditor або MCPE Master. Будучи поставленим через нього, горить вічно, зберігаючи той же дроп у вигляді звичайного обсидіану.

reserved6 Редагувати

Info reserved6

reserved6 — темно-сірий блок, схожий за текстурою на кварцовий блок. Відповідно до коду, назва блоку — «Вогонь», але в грі він називається «reserved6». Через проблеми з механізмом поширення вогню, вогонь був замінений на reserved6. Даний блок міг бути отриманий тільки в Alpha 0.3.3 і Alpha 0.6.1. В Alpha 0.7.0 огонь повернули з виправленою системою поширення, замінивши reserved6. Його ID змінився на 255. У останніх версіях він може бути отриманий через HEX-редагування.

Ядро реактору Нижнього світу Редагувати

Ядро реактору Нижнього світу — блок, який використовувася при активації реактора Нижнього світу і його завершені праці.

info update Редагувати

Блок 248 (кишенькове видання)
Блок 249(PE)

info update — блок-заповнювач для не існующих значень даних. Цей блок з текстурою землі і написом «update!», яка написана зеленим кольором. Цей блок був запроваджений у версії Alpha 0.1.3. Можна отримати за допомогою редакторів інвентарю, є два таких блоку, на одному написано «update!», А на другому «ate! Upd». ID даних блоків 248 і 249 відповідно. Цей блок не використовується в грі, але може бути декоративним блоком. Дані блоки руйнуються повільніше, ніж земля, але при руйнуванні має звук землі. Його також можна отримати, повернувшись на версію нижче (наприклад, з Alpha 0.6.1 на Alpha 0.4.0), наприклад, в Alpha 0.4.0 не було сходів, і вони перетворилися б у даний блок.

Генерація світу Редагувати

Старий тип Нижнього світу Редагувати

Портал в Нижній світ не може бути активований в старому типі світу, якщо не згенерований в нескінченний тип.

З версії 0.16.0 build 5 команди додані, щоб отримати доступ до Нижнього світу в старому типі без генерації його в нескінченне за допомогою команди /setblock або /fill з портала Нижнього світу

Старий тип Края Редагувати

До краю неможливо отримати доступ, тому що фортеці ніколи не генерувалися в старому типі і портал в Край не працюватиме. Єдиний спосіб отримати до нього доступ за допомогою команд розміщення блоків, таких як /setblock і /fill.

На відміну від Нижнього світу в старому типі, яке може генерувати всі структури, Край в старому типі генерує тільки головний острів, і не генерує зовнішні острова через обмеження висоти 256x256.

Однак, край в старому типі іноді не генерується належним чином, в результаті чого центральний острів не генерується з-за кордону. Якщо це може статися, дракон Краю може застрягти в повітрі, і портал в Звичайний світ генерує тільки розріз навпіл або навіть не генерує взагалі, і портал не працюватиме через обмеження розміру. Ця проблема є причиною того, що Край не може бути доступний в звичайному режимі. Самий єдиний спосіб повернутися в Звичайний світ через команди або смерть.

Моби Редагувати

Скелет-висушувач-наїзник Редагувати

Основна стаття: Скелет

Павуки в Нижньому світі мають 1% шанс заспавнений разом зі скелетами-висушувачами. Однак, павуки не можуть з'являтися в Нижньому світі. Скелети-іссушітелі також мають печерний варіант павука.

Скелет-висушувач-лучник Редагувати

Основна стаття: Скелет-висушувач

Якщо скелет-висушувач озброєний луком, то стріли вистрілений скелетом завжди будуть вогняними, незалежно від зачарування. Однак, скелети-висушувачи-стрільці не можуть заспавнені натурально.

Звичайний селянин і Зомбі-звичайний селянин Редагувати

Основна стаття: Селянин

Звичайних селянин не існує в кишеньковому виданні. Вони не можуть бути заспавнений за допомогою команди /summon, але вони можуть бути заспавнений за допомогою сторонніх програм.

Броніровані зомбі-селяни Редагувати

Основна стаття: Зомбі

Зомбі-селяни додані, але поки не можуть з'являтися з бронею. Однак, броньованих зомбі-селянів можна закликати через сторонні програми.

Текстури Редагувати

Дані текстури знаходяться тільки в файлах гри і в даний час не використовуються.

Вагонетка з піччю Редагувати

16px Вагонетка з піччю існує в Java і консольні видання.

Сагайдак стріл Редагувати

16px

Рубін Редагувати

16px

Історія Редагувати

Pocket Edition
0.1.3 Доданий блок info update.
0.3.3 Через проблеми з механізмом поширення вогню, вогонь був замінений на reserved6.
0.7.0 reserved6 був замінений вогнем, але до сих пір присутній в грі. Вогонь доданий з поліпшеною системою поширення.
0.11.0 Гасти додані. Можна заспавніть тільки сторонніми програмами.
Лавові куби додані. Можна заспавніть тільки сторонніми програмами.
0.12.1 Тепер стало неможливо добути ядро реактора Нижнього світу автоматично.
Гасти і лавові куби тепер спавнятся в Нижньому світі.
0.13.0 Тепер каменеріз неможливо добути, але він залишився в грі як декоративний блок.
0.14.0 Додана камера з ID 439, і перлина Краю без ID.
0.14.2 ID камери був змінений на 498, але камера не може бути заспавнитись через предмет. Але вони можуть з'явитися через яйце призиву з ID 62.
0.15.0 Блок reserved6 що знаходиться на відстані, його текстура замінена на текстуру блоку info update.
0.16.0 build 1 Reserved6 і info update можуть бути поставлені через команду /setblock.
Камера має форму блоку в інвентарі, але з'являється як сутність. Блок може бути поставлений через команду (/setblock ~ ~ ~ camera) або через сторонні редактори.
build 2 Вилучені камери. Тепер вони існують в освітньому виданні.

Мови: Неиспользуемый контент (Bedrock Edition)

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.