FANDOM


Сервер Minecraft дозволяє гравцям грати разом один з одним, реалізуючи на багато користувачів режим, або мультиплеер.

Опис Редагувати

Раніше в одиночній грі клієнт Minecraft займався обробкою всіх ігрових процесів, а сервер містив окрему реалізацію гри. Починаючи з 1.3.1 (точніше, 12w18a), одиночна гра неявно запускає сервер з особливими налаштуваннями. Це дозволило зменшити кількість помилок за рахунок єдиної реалізації, так як раніше розробникам доводилося додавати кожну нову можливість двічі — спочатку в клієнт, а потім в сервер. Завдяки використанню сервера в одиночній грі можна відкрити свій світ для гри в локальній мережі, натиснувши відповідну кнопку в меню паузи, але для розширення можливостей власника сервера варто використовувати виділений сервер.

Виділений сервер є окремою програмою, яку, на відміну від клієнта, можна безкоштовно завантажити з офіційного сайту. На сервері працюють всі ті ж закони ігрової механіки, що і в одиночній грі (за деякими розумними відмінностями, наприклад, немає постановки гри на паузу під час введення тексту на табличках, а щоб пропустити ніч, повинні лягти спати всі гравці сервера). Обробкою більшості робочих процесів займається сервер, відсилаючи клієнту результати. Клієнт, в свою чергу, обробляє команди гравця і передає їх серверу. Також клієнт отрісовиваєт ( «рендерить») зображення і програє звуки.

Для підключення версії клієнта і сервера повинні збігатися, хоча в разі версій, спрямованих на виправлення помилок, зазвичай може відрізнятися останнє число версії (так, наприклад, 1.4.6 та 1.4.7 сумісні).

Ігровий процес Редагувати

Основна стаття: Ігровий процес

Існують чотири основні режими гри — Творчість, Виживання, Пригода і Глядач. Для сервера можна задати ігровий режим за замовчуванням (він буде встановлений всім новим гравцям), а можна вказати для конкретних гравців (або навіть усіх, якщо використовувати @a).

На сервері також можна включити режим Хардкор. Це зробить першу ж смерть гравця останньої, незалежно від обраного основного режиму, — після смерті гравець буде забанений.

Створення власного сервера Редагувати

Основна стаття: Створення та налаштування сервера

Для створення власного сервера Вам будуть потрібні деякі технічні знання, в тому числі в області мереж.

Якщо ви хочете тримати сервер у себе, дуже важливо мати потужне обладнання і швидкий доступ в Інтернет. Придатність вашої системи і каналу для підняття сервера можна перевірити на цьому сайті. Потрібно мати хоча б 2 ГБ оперативної пам'яті і двоядерний процесор. На слабших системах можна спробувати пограти, але тільки вкрай малій кількості гравців. У будь-якому випадку — чим більше, тим краще.

Не рекомендується грати на комп'ютері, на якому працює ваш сервер, найкраще мати під сервер окрему станцію.

Для того, щоб гравці могли підключитися до Вашого сервера, обов'язково мати IP-адресу, за якою можна буде підключитися безпосередньо до вас з Інтернету, тобто не знаходитися за NAT провайдера. Статична IP-адреса є вкрай бажаним, бо в іншому випадку вам доведеться постійно повідомляти гравцям ваш змінився IP-адреса. Зареєструвавши домен, до вашого сервера можна буде підключатися по його доменному імені.

Для збільшення функціоналу «чистого» сервера деякі використовують сторонні модифікації; найпопулярнішою системою плагінів і модов до сервера є Bukkit.

Також, на своєму сервері можна зробити окремі поселення, міста і навіть держави, тобто зробити політичний сервер.

Якщо вам набридло звичайне виживання, то можна пограти на картах на проходження.

Як підключитися по мережі? Редагувати

Якщо ви хочете пограти з другом, але не знаєте як зробити так, щоб він підключився до вас, то спочатку ви повинні дізнатися свій IP. Зробити це можна таким способом. Відкриваєте два вікна Minecraft, вибираєте собі різні нікнейми, і з основного аккаунта заходите в свій світ, а з другого заходите на з'єднатися з сервером, і там буде ваш мир, і ваш IP. Тільки обов'язково підключіть порт.

Примітка: Те, що ви бачите свій сервер, як ваш світ, то ви підключені до одного Інтернету, ще один спосіб пограти з другом без адреси.


Мови: СерверСервер

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.