FANDOM



Minecraft: Java Edition — оригінальна версія Minecraft, розроблена компанією Mojang AB для Windows, macOS і Linux. Маркус Перссон («Notch») почав розробку гри 10 травня 2009 року, публічний реліз відбувся 17 травня 2009 р Офіційний випуск відбувся 18 листопада 2011 року, на MineCon 2011.

Особливості Редагувати

Mojang здійснює продаж Java Edition безпосередньо, тому сертифікація власників платформи не потрібно. Розробники можуть додавати функції, недоступні в інших виданнях.

Java Edition має свій лаунчер. Для гри потрібно обліковий запис Mojang. Через лаунчер доступні всі версії і попередні збірки. Лаунчер дозволяє створити окремі профілі, корисні при використанні модифікацій, попередніх збірок, і старих версій.

Код Java Edition легше змінювати, в порівнянні з іншими виданнями, що робить її на сьогоднішній день найнадійнішою майданчиком для створення модифікацій і користувальницьких серверів. Realms — окрема послуга, відмінна від Realms з Bedrock Edition.

На відміну від Bedrock Edition, який недоступний на комп'ютерах без Windows 10, Java Edition підтримує різні операційні системи. Всі власники Java Edition можуть придбати додаткову копію Bedrock Edition. Оскільки вартість видань однакова, покупка Java Edition краще покупки Windows 10 Edition, так як остання не дозволить придбати Java Edition безкоштовно.

Розробка Редагувати

Основна стаття: Історія версій (Java Edition)

Створення Редагувати

CaveGame

Cave game[3]

Нотчу прийшла ідея о Minecraft після гри в Infiniminer з іншими членами форумів TIGSource в 2009 році[4] Інші джерела натхнення — Dwarf Fortress], Dungeon Keeper,[5] і попередній особистий проект Нотча, RubyDung.[6]

Aquote1 Я зрозумів, що гра з такою простотою при такій динамічності мала багато потенціалу по перетворенню в чудову гру. Мені в голову приходили думки про те, що я хотів змінити, а що — додати.
Нотч
Aquote2

Коли Нотч тільки почав працювати над Minecraft, він планував, що ця гра буде всього лише невеликим проектом. Наприклад, коли Нотч 13 травня 2009 завантажив на YouTube відео Minecraft, він ще не визначився з ім'ям проекту і називав його просто «грою про печери» (cave game).[7][3] Назва «Minecraft: Order of the Stone» (відсилання до Order of the Stick — веб-коміксу, який, на думку Нотч, був «однією з найкращих речей в інтернеті»)[8] було оголошено на наступний день[9] (з пропозиції, отриманого від користувача форумів TIGSource в IRC-чаті[10]), а незабаром після цього назва була скорочена до «Minecraft», щоб спростити назву і уникнути асоціації з Order of the Stick. Спочатку гра була випущена як «ранній закритий реліз на одного користувача альфа-версії» 16 травня 2009.[11]

Classic Редагувати

Основна стаття: Classic
Minecraft Classic

Minecraft Classic

Версія Minecraft 0.0.11a була опублікована на наступний день після закритого релізу, виробленого 17 травня 2009,[12] і через день гра була згадана на IndieGames.com.[13]Згодом цей період розробки був названий Minecraft Classic.[14] В липні Minecraft була переписана для роботи з Lightweight Java Gaming Library (LWJGL).[15] До повторного введення в Minecraft Beta, Classic була єдиною версією Minecraft з режимом гри «Творчість», що дозволяє гравцям розміщувати і руйнувати блоки, що дозволяє створювати найрізноманітніші споруди. У цьому режимі у гравців необмежену кількість всіх видів блоків.

Survival Test Редагувати

Основна стаття: Survival Test

Survival Test був випущений як версія Classic 1 вересня 2009 року У цій стадії розробки вперше був введений режим «Виживання». В цьому режимі гравцеві доводилося добувати блоки, боротися з мобами, і стежити за очками здоров'я, які в режимі «Виживання» були обмежені. При смерті гравця в Survival Test карта знищувалася, і при відсутності резервної копії користувачеві необхідно було почати заново на новій карті, як зараз в режимі «Хардкор».

Indev Редагувати

Основна стаття: Indev
Скріншот Indev

Indev

Indev (скорочення від англ. In Development, тобто «в процесі розробки») було випущено 23 грудня 2009 року після того, як Нотч отримав запити дати спільноті пограти з новими речами, які він реалізовував в Survival Test. Реліз версії Indev 0.31 був проведений на minecraft.net/indev, і ця версія була доступна тільки тим, хто купив гру. При запуску нової гри гравець спавниться в заздалегідь відбудованому дерев'яному будинку.

Оновлення в цій стадії розробки дали більш як складну і реалістичну, ніж в Classic, систему освітлення. Після цього було вироблено ще кілька оновлень, що додали в Minecraft кілька фундаментальних можливостей. У цей період розробки деякі оновлення були присвячені в основному тестування нових речей, наприклад факелів або вогню. Тільки в Indev була присутня можливість вибору типу світу, як вимірювання і біоми; наприклад, Ширяючі острова і Небесний світ, а також Пекло і Нижній світ. Як в Survival Test, при смерті гравця карта ставала недоступною.

Infdev Редагувати

Основна стаття: Infdev
Wowc

Infdev

Infdev (скорочення від Infinite Development — буквально «нескінченна розробка») була випущена 27 лютого 2010 року та стала третьою стадією розробки Minecraft. В цьому періоді розробки з'явилося таке важливе нововведення, як нескінченно генеруються карти, що значно розширило можливості гравців; також були внесені такі удосконалення, як рецепти крафта, тривимірні хмари, новий генератор ландшафту, більш реалістична система рідин і більш складні печери. З іншого боку, в Infdev були видалені деякі можливості Indev, наприклад, типи світів, що, в свою чергу, спричинило за собою втрату таких компонентів гри, як «ширяють острова» і «вічний день». Ці видалення можна зрозуміти, адже основною метою Infdev була розробка нескінченних карт. Але слід зазначити і додавання кількох предметів і компонентів ігрового процесу, в числі яких респаун гравців і вагонетки.

Після заміни на Alpha 28 червень 2010 г., Infdev залишався доступним на офіційному сайті Minecraft до вересня 2010 року, коли Infdev був видалений.

Alpha Редагувати

Основна стаття: Alpha
Нижній світ

Нижній світ

Alpha була випущена 28 червня 2010 р. В цей період розробки в Minecraft ввели багато значних нововведень. Була створена розрахована на багатокористувалницька гра для режиму Виживання, а в Секретних оновлень були додані такі речі, як схеми з червоного каменю, човни, нова музика, нові моби і різні ступені складності, причому іноді ці нововведення оголошувалися не всі .

Оновлення Halloween Update від 31 жовтня 2010 року було значним і включало біоми, Нижній світ, нові блоки, предмети і моби, а також інші зміни.

Введення біомів в Alpha можна розглядати у вигляді як мінімум часткового повернення тем світів: дійсно, Нижній світ небагато чим відрізняється від «пекельного» світу Alpha.

Черговим повторним введенням в Alpha було повернення багатокористувацької гри. На відміну від мережевої гри в режимі Творчість з Classic, розрахована на багато користувачів гра в Alpha була спочатку доступна тільки в режимі Виживання (і був логічно названий Survival multiplayer).

Beta Редагувати

Основна стаття: Beta
Beta

Beta

Beta була п'ятою стадією розробки Minecraft і останньої до офіційного релізу гри. Beta була випущена 20 грудня 2010 року Серед нововведень були новий логотип і оновлений лаунчер, а також досягнення, статистика, погода, гладке освітлення , барвники, більше типів рослин (два нових типи дерев і висока трава), вовк і і спрут, ліжка та інші блоки і предмети.

Набір оновлень під загальною назвою Adventure Update включав ряд змін, спрямованих на дослідження, бойову систему і кінцівку гри. Були додані новий алгоритм генерації ландшафту, нові моби, блоки, біоми і предмети. Було додано декілька натуральних структур: села NPC, фортеці і покинуті шахти. Зміни самого ігрового процесу включали поліпшення системи бою, що включають критичні удари і досвід; повторне введення режиму Творчість, режим Хардкор і спосіб завершити гру, пройшовши в Край і перемігши дракона Краю.

Хоча спочатку ці оновлення були заплановані на Beta 1.7, перша частина Adventure Update була випущена як Beta 1.8 14 вересня 2011. З 9 вересня 2011 Mojang влаштовували «витоку» попередніх збірок.[16] Beta 1.9 була випущена, але для тестування і складання звітів про помилки Mojang були зроблені доступними 6 пре-релізів під номером 1.9. 18 жовтня стався заморозка нововведень і Mojang зрушили фокус розробки Minecraft на виправлення помилок і підготовку гри до релізу.[17] 13 листопада були випущені кандидат на реліз 1.0, а також офіційне оновлення для 1.8.1, що додала звуки з попередньою версією.[18]

В Beta і зараз можна пограти, включивши режим «старих версій Beta» в лаунчер Minecraft.

Minecraft 1.0 Редагувати

Дракон Краю лікується від кристала

Дракон Края в Крае

Основна стаття: Офіційний реліз гри

Офіційний реліз Minecraft: Java Edition, Minecraft 1.0, стався 18 листопада під час MineCon. Реліз включав багато нововведень і змін з Adventure Update, що не увійшли в Beta 1.8. Найпомітнішим нововведенням стала кінцівка до гри, яку можна досягти, перемігши дракона Края в Краю. Повний список змін можна знайти на сторінці 1.0.0.

Після релізу випускалися ще поновлення з такими нововведеннями, як нові компоненти ігрового процесу, нові моби і біоми. Повний список нововведень після Minecraft 1.0 можна знайти на сторінці Історія версій (Java Edition).

Управління Редагувати

Основна стаття: Управління

Управління в Java Edition здійснюється за допомогою клавіатури і миші.

Системні умови Редагувати

Основна стаття: Системні умови

Згідно https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948-minecraft-system-requirements:

Мінімальні вимоги Редагувати

  • Центральний процесор: Intel Core i3-3210 3.2 ГГц / AMD A8-7600 APU 3.1 ГГц або еквівалетний
  • Оперативна пам'ять: 2 ГБ
  • Відеокарта (вбудована): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) або AMD Radeon R5 series (Kaveri line) с OpenGL 4.4[opengl 1]
  • Відеокарта (діскретна): Nvidia GeForce 400 Series або AMD Radeon HD 7000 series с OpenGL 4.4
  • Жорсткий диск: Не менш 1 ГБ на ядро гри, карти та інші файли
  • Операційна система:
    • Windows: Windows XP або вище
    • macOS: OS X 10.9 Maverick
    • Linux: Будь-який сучасний дистрибутив з 2014 року
  • Підключення до інтернету потрібно для завантаження Minecraft файлів, надалі грати можна оффлайн
  1. Поточні мінімальні вимоги OpenGL — 1.3, але сучасні графічні процесори часто поставляються з новими версіями OpenGL

Рекомендовані вимоги Редагувати

  • Центральний процесор: Intel Core i5-4690 3.5 ГГц / AMD A10-7800 APU 3.5 ГГц або еквівалетний
  • Оперативна пам'ять: 4 ГБ
  • Відеокарта: GeForce 700 Series або AMD Radeon Rx 200 Series (крім інтегрованих) з OpenGL 4.5
  • Жорсткий диск: 4 ГБ (рекомендується SSD)
  • Операційна система (рекомендується 64-разрядная):
    • Windows: Windows 10
    • macOS: macOS 10.12 Sierra
    • Linux: Будь-який сучасний дистрибутив з 2014 року

Програмні вимоги Редагувати

  • Minecraft Release 1.6 або новіша версія. Більш ранні версії потрібно буде оновити до поточних версій.
  • Зверніть увагу, що у деяких користувачів виникають проблеми при грі в Minecraft с використанням версії Java, що не відповідає їхньому операційній системі (тобто 32 або 64 біта), при використанні деяких версій Java 7 або при наявності декількох версій Java.
  • Починаючи з Minecraft 1.12, для запуску Minecraft потрібно Java 8. Якщо ви не знаєте, чи є у вас Java 8, не хвилюйтеся — програма установки поставляє Minecraft з власною версією Java за замовчуванням.

Якщо у вас ноутбук з вбудованою (інтегрованою), а не виділеної відеокартою, настійно рекомендується перед покупкою гри перевірити працездатність демонстраційній версії.

Minecraft вимагає стійке з'єднання з Інтернетом для скачування файлів гри, авторизації користувачів і з'єднання з серверами багатокористувацької гри. Вам як мінімум один раз буде потрібно завантажити і запустити Minecraft при наявності інтернет-з'єднання; після цього ви зможете грати без з'єднання, але воно вам буде потрібно для мережевої гри і отримання оновлень.

Minecraft не працюватиме ні на тостері (хоча деякі з них використовують Java), ні на вашому автомобілі (хоча ви можете спробувати довести зворотне), ні на Chromebook.

Інформація про системні вимоги для створення сервера Minecraft можна знайти тут.

Прийом критиками Редагувати

Оцінка (ПК) Видання
92.79 % GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN

Minecraft вперше почав продаватися в червні 2009, і з тих пір було продано більше 20 мільйонів копій.

Minecraft отримав гучну похвалу від критиків і став однією з найвпливовіших і успішних інді-ігор, які коли-небудь були випущені. У гри такий рівень популярності, що було створено принципово новий жанр клонів Minecraft.[19]

Гру хвалили за творчу свободу, що надається гравцям в грі, і за динамічність ігрового процесу в цілому.

PC Gamer перечислив Minecraft в списку найкращих ігор на робочому місці, поставивши цю гру на четверте місце.[20]

Огляд версії Alpha за авторством Scott Munro з Daily Record назвав гру «вже чимось особливим» і закликав читачів до покупки.

[21] Jim Rossignol з Rock, Paper, Shotgun також рекомендував альфа-версію гри, назвавши її «чимось на зразок генеративного восьмібітного Lego разом зі S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl[22] 17 вересня 2010 геймерський веб-комікс Penny Arcade почав серію коміксів і новинних повідомлень про привабливість гри.[23] Відеоігрової ток-шоу Good Game дало їй 7.5 і 9 з 10, зазначивши з позитивного боку творчу сторону і кастомізацію, а з негативною — відсутність навчального рівня.[24]

5 травня 2011 Minecraft був обраний як одна з 80 ігор, які будуть відображати в музеї Smithsonian American Art Museum на виставці «The Art of Video Games», яка відкрилася 16 березня 2012 року.[25][26]

Нагороди Редагувати

Нагороди Mojang

Награды Mojang

З реліза Minecraft виграв багато нагород, включаючи:

  • PC Gamer: «Game of the Year»[27]
  • Independent Games Festival: Grand Prize and «Audience Award»[28]
  • Good Game: «Best Downloadable Game of 2010»[29]
  • Rock Paper Shotgun: «Game of the Year»[30]
  • Indie DB: «Indie of the Year», «Most Innovative and Best Singleplayer Indie»[31]
  • Game Developers Choice Awards: «Best Debut Game», «Best Downloadable Game» and «Most Innovative Game Award»[32]

Примітки Редагувати

  1. http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/ConsultarJogoForm.do
  2. http://www.gamerating.org.tw/search.php
  3. 3,0 3,1 https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
  4. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
  5. https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
  6. wordofnotch:227922045
  7. wordofnotch:107315028
  8. http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
  9. wordofnotch:107676487
  10. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201261#msg201261
  11. wordofnotch:108652448
  12. wordofnotch:109000107
  13. http://www.indiegames.com/blog/2009/05/browser_game_pick_minecraft_ma.html
  14. wordofnotch:746938105
  15. wordofnotch:143020675
  16. https://twitter.com/notch/status/112269453621862401
  17. https://twitter.com/notch/status/126319481160081408
  18. http://www.minecraftforum.net/news/313-
  19. http://gameslikefinder.com/games-like-minecraft/
  20. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
  21. http://web.archive.org/web/20101206150152/http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html (заархівовано з original)
  22. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited
  23. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17
  24. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
  25. http://kotaku.com/5799017
  26. http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games
  27. http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year
  28. http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
  29. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
  30. http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24
  31. http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners
  32. http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.